《絕地求生全軍出擊》第二輪測試開啟!在首測當中,許多玩家針對游戲存在的問題給予了積極的建議反饋,而在極短的休整期內(nèi),天美工作室就把問題妥善解決了,并新增了更多細節(jié)上的優(yōu)化。本次游戲二測版本呈現(xiàn)的品質(zhì),讓眾多玩家交口稱贊,所謂涅槃重生正是如此——超強畫質(zhì)及更多細節(jié),《絕地求生 全軍出擊》帶給玩家的,就是端游品質(zhì)在移動端上的極致還原。

事實上,大部分游戲首測與二測都會相隔一段時間,目的就是為了查缺補漏,把游戲首測出現(xiàn)的問題完美解決好。但《全軍出擊》卻能夠在極短的時間內(nèi)就做到了解決問題,優(yōu)化品質(zhì)并且迅速開啟二測,這其中沒有絕對強大的研發(fā)實力是絕無可能的。而二測開啟后,玩家們的反應也是出奇的一致,對游戲畫質(zhì)的改觀和細節(jié)上的優(yōu)化贊不絕口,目前來看,《全軍出擊》依然達到了挑剔玩家們的品質(zhì)要求。



《全軍出擊》首測畫面

《全軍出擊》二測畫面

《全軍出擊》二測畫面
從首測到二測,帶來的最直觀改變就是畫質(zhì)的大幅度提升,本次二測開啟高畫質(zhì)模式,讓整體畫面高清,更加符合端游品質(zhì)。無論是遠處的高山還是起伏的草地抑或是架構(gòu)復雜的建筑區(qū),都可以感受到高畫質(zhì)下的非同凡響的視覺體驗。

《全軍出擊》機瞄截圖

《全軍出擊》全息開鏡射擊截圖
與此同時,二測版本中針對玩家提出的需求,新增的機械瞄準以及陀螺儀等細節(jié)的調(diào)整優(yōu)化,讓這款手游進一步貼合端游的操作手感,對于那些端游老司機而言,無疑可以做到最快上手,大吉大利,馬上吃雞!天美對玩家的重視程度以及對問題的解決效率,可見一斑。

《全軍出擊》左右側(cè)身射擊截圖
而最讓老司機們興奮的莫過于首測呼聲很高的QE側(cè)身射擊體系的加入,熟悉《絕地求生》的玩家對這項功能絕對是愛不釋手,游戲中各類房屋掩體樹木眾多,與現(xiàn)實一樣可以進行躲避和反擊,而QE側(cè)身射擊則是完全符合現(xiàn)實槍戰(zhàn)原理的設計。真正實現(xiàn)了游戲全方位多角度的戰(zhàn)術思想,進一步體現(xiàn)高自由度的戰(zhàn)斗快感。值得一提的是,這項功能也是目前《全軍出擊》的獨有功能,也使得游戲真正符合正版授權(quán)端游還原的概念,給予玩家最豐富的戰(zhàn)術操作。

《全軍出擊》精良畫質(zhì)

《荒野行動》渣畫質(zhì)
正所謂一直被模仿,從未被超越。雖然《荒野行動》在《全軍出擊》之前推出,但是不難看出兩者之間一個是停滯不前,另一個則突飛猛進。無論在畫質(zhì)、細節(jié)還是玩法上《全軍出擊》都是后來居上,將《荒野行動》遠遠拋在后面。更不用說,兩款游戲官方對待玩家的態(tài)度也是差距很大,荒野對游戲充斥的BUG不聞不問,只顧著不斷開啟氪金模式,而天美從首測到二測的態(tài)度不言而喻,長此以往兩款游戲的結(jié)局已經(jīng)可以預見了。
(新媒體責編:zpl)
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