史蒂文·斯皮爾伯格的《頭號玩家》引發(fā)了很多人對未來娛樂方式的猜想與向往。在并不遙遠的2025年,人類會依靠強大的科技力量,打造出一個《綠洲》一樣讓人深度沉浸其中的游戲世界嗎?一種聲音認(rèn)為,如《綠洲》一般的VR游戲市場前景毋庸置疑,以目前科技的發(fā)展速度或許真的指日可待;而另一種聲音卻與《頭號玩家》電影結(jié)局所倡導(dǎo)的一致,認(rèn)為應(yīng)該積極防控可能出現(xiàn)的人類過度沉迷在虛擬游戲世界中的隱患,而虛擬世界永遠無法也不應(yīng)該取代現(xiàn)實世界。對此,我國一家成立不久卻吸引了眾多關(guān)注的文化發(fā)展集團卻給出了一個全新的答案:讓虛擬世界與現(xiàn)實世界連通,讓科技連接人類情感。這家集團認(rèn)為這才是未來人類最需要的娛樂生活方式。

據(jù)了解,該集團全稱為新諾亞文化發(fā)展集團(以下簡稱“新諾亞集團”),成立于2017年,旗下有多家子公司,業(yè)務(wù)涉及文化、娛樂、科技、游戲、教育、酒店、投資等眾多領(lǐng)域,核心業(yè)務(wù)為打造“OinO”(Online in Offline , Offline in Online)模式的線下互聯(lián)網(wǎng)綜合度假社區(qū)——“The Circle”,用連通線上與線下,融合虛擬世界與現(xiàn)實世界的方式,為人們提供一個尖端科技所打造的“未來世界”。
次時代的度假社區(qū)——The Circle
據(jù)悉,“The Circle”一期項目已在全國五個城市進行布局,總投資500億元人民幣,預(yù)計2020年五個“The Circle”線下互聯(lián)網(wǎng)度假社區(qū)將同時落成開業(yè)。目前,其獨特的玩法模式以及商業(yè)模式已經(jīng)在網(wǎng)上引發(fā)了眾多期待與追捧。
目前“The Circle”并沒有太多的資料曝光,從官方公布的信息來看,我們可以先簡單理解它是一個將虛擬技術(shù)融入現(xiàn)實世界的,具有沉浸式體驗的綜合社區(qū)。在這里,游樂場景、休閑場景、生活場景、社交場景、商業(yè)場景都會以一種新穎的形態(tài)呈現(xiàn)。
創(chuàng)新而豐富的游樂玩法是“The Circle”的核心。“The Circle”高度集成了虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)、混合現(xiàn)實(MR)多種先進技術(shù),以及LBS定位互動玩法、環(huán)境仿真系統(tǒng)、魔術(shù)幻術(shù)手段等創(chuàng)新應(yīng)用,為用戶打造沉浸式的游戲交互體驗。用戶將可以與家人、朋友以及陌生人一起在“The Circle”內(nèi)感受不同的游戲體驗和創(chuàng)新玩法,如團體對戰(zhàn)、隨機約戰(zhàn)、卡牌寵物收集、千人BOSS戰(zhàn)等等。而這種玩法,也因為真實的運動與互動感受變得更加刺激有趣。
不止是游戲,整個園區(qū)都仿佛讓虛擬世界與現(xiàn)實世界完美融合。在這里,將隨處可見虛擬的形象和特效與現(xiàn)實相得益彰,有可以做任務(wù)獲取的虛擬金幣和使用金幣購物的商業(yè)街,有可以享受到未來居住體驗的黑科技帳篷酒店,還有通過魔術(shù)形式讓小朋友收獲科學(xué)知識的魔術(shù)城堡……同時,為了增強體驗感和沉浸感,“The Circle”將與游戲、影視、文學(xué)等各類流行IP合作,開發(fā)相應(yīng)主題的游戲模式和體驗場景。“The Circle”依托科技集成的核心優(yōu)勢,使其擁有創(chuàng)意豐富玩法和快速更迭主題的能力。
科技需要情感——新諾亞獨創(chuàng)OinO模式倡導(dǎo)回歸現(xiàn)實
新諾亞文化發(fā)展集團總裁鄭超認(rèn)為,由于互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的來勢兇猛,許多網(wǎng)絡(luò)用戶漸漸沉迷于虛擬世界,這或多或少都降低了他們與家人和朋友的聯(lián)系。如同斯皮爾伯格導(dǎo)演在電影《頭號玩家》中闡述的觀點一樣,鄭超認(rèn)為現(xiàn)實世界才是最重要的,人與人之間的情感才是最珍貴的,科技的使命應(yīng)該是讓現(xiàn)實世界變得更美好,讓人與人之間的情感更好地傳承。
也正是基于這樣的理念,鄭超為“The Circle”獨創(chuàng)了“OinO”模式,主張打通“Online”與“Offline”,通過賦予線下更好的體驗,來持續(xù)吸引線上用戶到線下體驗。線上用戶可以通過VR設(shè)備,遠程游覽“The Circle”,還可以通過操控“無人機”等設(shè)備加入到園區(qū)內(nèi)的對戰(zhàn)中,當(dāng)他們感受到“The Circle”中有虛擬世界無法給他們的體驗與樂趣時,“回歸”現(xiàn)實便成了最好的選擇。
彎道超車——打造我國的文旅產(chǎn)品名片
我國文旅產(chǎn)業(yè)起步較晚但近年來發(fā)展迅猛,數(shù)據(jù)顯示,2017年國內(nèi)旅游人數(shù)已超過50億人次,整體市場規(guī)模與潛力巨大。伴隨著市場的爆發(fā)式增長,一些問題也隨之涌現(xiàn)。目前市場上的文旅產(chǎn)品,出現(xiàn)了概念不清、盲目建設(shè)、模仿抄襲、低水平重復(fù)等問題,有些地區(qū)出現(xiàn)了地方債務(wù)風(fēng)險和房地產(chǎn)化傾向。
目前任職新諾亞集團設(shè)計總監(jiān),“The Circle”項目總設(shè)計師的是James D. Seiter,他有著三十六年大型項目的設(shè)計經(jīng)驗,曾主持過奧運會、迪士尼、環(huán)球影城等眾多知名項目設(shè)計。
James認(rèn)為,雖然中國目前還缺少標(biāo)桿性的文旅產(chǎn)品,但可以發(fā)現(xiàn)整個文旅產(chǎn)業(yè)正處于由量到質(zhì)的升級階段。目前中國的互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展水平已全球領(lǐng)先,“The Circle”項目的新穎創(chuàng)意讓他看到了未來文旅產(chǎn)業(yè)新的發(fā)展方向,而這種創(chuàng)新模式目前只有在中國有機會落地。也正基于此,他果斷接受了新諾亞集團總裁鄭超的邀約,來共同打造這樣一個劃時代的文旅產(chǎn)品。
業(yè)內(nèi)人士分析,“The Circle”的模式無論在吸引力、體驗感受、主題更迭能力、重復(fù)吸引力等方面都無可挑剔,相信項目落地后會引領(lǐng)我國乃至整個世界文旅產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新升級。
(新媒體責(zé)編:shang080503)
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